第4章「画家」の大まかな流れと任意のアクション
『デトロイト ビカム ヒューマン』(Detroit: Become Human)第4章「画家」の大まかな流れと任意のアクション・フローチャートについて解説します。
この章のエンディングは一つで、途中でいろいろと分岐があります。
第3章「あらたな我が家」は以下の記事で解説しています。
目次
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第4章「画家」の大まかな流れ
カールの世話
マーカスが家に戻る場面から始まる。
・品物を置く
・鳥かごを開けて鳥を動かす(任意)
・1階テーブルの上に雑誌がある
・カールの世話をする
・2階へ
・部屋に入ってカーテンを開ける
・カールに薬を注射する
・デモ集団に襲われているとカールがマーカスの服について言及する
・カールを風呂に連れて行く
・カールを1階の食卓に連れて行く
・キッチンに行って朝食を用意する
【自由時間】
・チェスとする
・ピアノを弾く
・本を読む
どれか一つを選択
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スタジオで絵を描く
・カールをスタジオに連れて行く
・シートを外す
・スタジオを掃除する(時間制限あり?)
・絵を描く
・銅像を描く
・カールの息子のレオが登場
第4章終了。
『デトロイト ビカム ヒューマン』章ごとの攻略記事
第1章の攻略記事 - 『デトロイト ビカム ヒューマン』体験版のレビュー
第17章「ロシアンルーレット」の大まかな流れとフローチャート