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【攻略】『デトロイト ビカム ヒューマン』 第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

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【攻略】第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

デトロイト ビカム ヒューマン』(Detroit: Become Human)第26章「カムスキー」の大まかな流れと任意のアクション、フローチャートについて解説します。

この章は二つのエンディングに分岐します。

第25章「キャピタルパーク」は以下の記事で解説しています。

 

 

目次

 

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第26章「カムスキー」の大まかな流れ

「ハンクに正しい決断をしたと言われた」エンド

・カムスキーに会う

・クリス(警官)が生きていると知る

「キャピタルパーク」で警官を見逃している場合

・ハンクについていく

・アンドロイドを待つ

・入口のテーブルの上に雑誌がある

・カムスキーから情報を引き出す

・アンドロイドを撃たない

プログラムの異常:青

ハンクの好感度が上がる

・「ハンクに正しい決断をしたと言われた」エンド

 

「ハンクはコナーの決断に失望した」エンド

・アンドロイド(クロエ)を撃つ

プログラムの異常:赤

ハンクの好感度が下がる

・ジェリコについて聞く

・ジェリコの場所を解明する鍵をダウンロードした

・「ハンクはコナーの決断に失望した」エンド

 

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第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

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『デトロイト ビカム ヒューマン』章ごとの攻略記事

第1章の攻略記事 - 『デトロイト ビカム ヒューマン』体験版のレビュー

第2章「色あふれる世界」の大まかな流れ

第3章「あらたな我が家」の大まかな流れ

第4章「画家」の大まかな流れ

第5章「相棒」の大まかな流れ

第6章「夜のあらし」の大まかな流れ

第7章「失意」の大まかな流れ

第8章「尋問」の大まかな流れとフローチャート

第9章「あでとなく」の大まかな流れとフローチャート

第10章「死の淵」の大まかな流れとフローチャート

第11章「ハンク」の大まかな流れとフローチャート

第12章「逃亡」の大まかな流れ

第13章「ジェリコ」の大まかな流れとフローチャート

第14章「鳥の巣」の大まかな流れとフローチャート

第15章「決断の時」の大まかな流れとフローチャート

第16章「ズラトコ」の大まかな流れ

第17章「ロシアンルーレット」の大まかな流れとフローチャート

第18章「命をつなぐもの」の大まかな流れとフローチャート

第19章「エデンクラブ」の大まかな流れとフローチャート

第20章「海賊の入り江」の大まかな流れとフローチャート

第21章「ブリッジ」の大まかな流れとフローチャート

第22章「ストラトフォードタワー」の大まかな流れ

第23章「天敵」の大まかな流れ

第24章「夜行列車」の大まかな流れとフローチャート

第25章「キャピタルパーク」の大まかな流れとフローチャート

第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

第27章「自由への行進」の大まかな流れ

第28章「最後の切り札」の大まかな流れとフローチャート

第29章「交わる運命」の大まかな流れとフローチャート

第30章「魂の夜」の大まかな流れとフローチャート

第31章「運命の分かれ道」の大まかな流れ(完)

 

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