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【攻略】『デトロイト ビカム ヒューマン』 第30章「魂の夜」の大まかな流れとフローチャート

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【攻略】第30章「魂の夜」の大まかな流れとフローチャート

デトロイト ビカム ヒューマン』(Detroit: Become Human)第30章「魂の夜」の大まかな流れと任意のアクションについて解説します。

この章では、コナーとマーカスを操作することになります。

これまでの分岐によって操作キャラが決まります。

第29章「交わる運命」は以下の記事で解説しています。

 

 

目次

 

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第30章「魂の夜」の大まかな流れ

カールの家

・カールに会う

※「失意」でカールが死んでいない場合

・カールの家を探索

玄関の留守電を見る

チェス盤を見る

絵画を見る

 

・カールに怒りをぶつける

カール死亡

 

・戸惑い

カール生存

 

・カールの生死のちがいはおそらく後の分岐に影響しない

 

教会

・教会からスタート

ジェリコが「交わる運命」で襲撃を受けた場合

 

・ジョッシュと話す

ジョッシュの好感度が上がる

・ノースと話す

ノースの好感度が上がる

・カーラに謝罪する

・コナーと話す

コナーを許す

・仲間に自分の決断を伝える

 

収容所を攻撃する選択

・「マーカスが仲間にのために戦うことを選ぶ」エンド

ノース評価+

ジョッシュ評価-

ジェリコ評価+

 

平和的デモを選択

・「マーカスが仲間のためにデモを行うことを選ぶ」エンド

ジョッシュ評価+

ノース評価-

ジェリコ評価+

 

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第31章「魂の夜」のフローチャート

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『デトロイト ビカム ヒューマン』章ごとの攻略記事

第1章の攻略記事 - 『デトロイト ビカム ヒューマン』体験版のレビュー

第2章「色あふれる世界」の大まかな流れ

第3章「あらたな我が家」の大まかな流れ

第4章「画家」の大まかな流れ

第5章「相棒」の大まかな流れ

第6章「夜のあらし」の大まかな流れ

第7章「失意」の大まかな流れ

第8章「尋問」の大まかな流れとフローチャート

第9章「あでとなく」の大まかな流れとフローチャート

第10章「死の淵」の大まかな流れとフローチャート

第11章「ハンク」の大まかな流れとフローチャート

第12章「逃亡」の大まかな流れ

第13章「ジェリコ」の大まかな流れとフローチャート

第14章「鳥の巣」の大まかな流れとフローチャート

第15章「決断の時」の大まかな流れとフローチャート

第16章「ズラトコ」の大まかな流れ

第17章「ロシアンルーレット」の大まかな流れとフローチャート

第18章「命をつなぐもの」の大まかな流れとフローチャート

第19章「エデンクラブ」の大まかな流れとフローチャート

第20章「海賊の入り江」の大まかな流れとフローチャート

第21章「ブリッジ」の大まかな流れとフローチャート

第22章「ストラトフォードタワー」の大まかな流れ

第23章「天敵」の大まかな流れ

第24章「夜行列車」の大まかな流れとフローチャート

第25章「キャピタルパーク」の大まかな流れとフローチャート

第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

第27章「自由への行進」の大まかな流れ

第28章「最後の切り札」の大まかな流れとフローチャート

第29章「交わる運命」の大まかな流れとフローチャート

第30章「魂の夜」の大まかな流れとフローチャート

第31章「運命の分かれ道」の大まかな流れ(完)

 

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