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【攻略】『デトロイト ビカム ヒューマン』 第27章「自由への行進」の大まかな流れ

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【攻略】第27章「自由への行進」の大まかな流れとフローチャート

デトロイト ビカム ヒューマン』(Detroit: Become Human)第27章「自由への行進」の大まかな流れと任意のアクションについて解説します。

この章は細かい分岐があり複数のエンディングがあります。

第26章「カムスキー」は以下の記事で解説しています。

 

 

目次

 

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第27章「自由への行進」の大まかな流れ

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共通ルート

・一人の時間を楽しむ

・近くの地面に雑誌がある

・質問や発言によってはノースの好感度が上がる

・好感度が高いとルート解除

・ノースの好感度が高いと恋人になる

 

・仲間を増やす

・アンドロイドをさらに変異させる

・行進を始める

・大通りに向かう

・道路を封鎖する方法を見つける

・トラック運転手のアンドロイドを変異させる

・マンホールのフタを開ける

・さらにアンドロイドを変異させる

・行進する

・スクリーンをハッキングする

・警官に向かって手を上げる

 

「マーカスが警察に勝利した」エンド

・解散する

・攻撃する

ジェリコの評価が上がる

世論が下がる

・QTEアクション

・警官が撤退する

・「マーカスが警察に勝利した」エンド

 

「マーカスが逃げ出した」エンド

・解散する

・逃げる

みんなの評価が下がる

・「マーカスが逃げ出した」エンド

 

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『デトロイト ビカム ヒューマン』章ごとの攻略記事

第1章の攻略記事 - 『デトロイト ビカム ヒューマン』体験版のレビュー

第2章「色あふれる世界」の大まかな流れ

第3章「あらたな我が家」の大まかな流れ

第4章「画家」の大まかな流れ

第5章「相棒」の大まかな流れ

第6章「夜のあらし」の大まかな流れ

第7章「失意」の大まかな流れ

第8章「尋問」の大まかな流れとフローチャート

第9章「あでとなく」の大まかな流れとフローチャート

第10章「死の淵」の大まかな流れとフローチャート

第11章「ハンク」の大まかな流れとフローチャート

第12章「逃亡」の大まかな流れ

第13章「ジェリコ」の大まかな流れとフローチャート

第14章「鳥の巣」の大まかな流れとフローチャート

第15章「決断の時」の大まかな流れとフローチャート

第16章「ズラトコ」の大まかな流れ

第17章「ロシアンルーレット」の大まかな流れとフローチャート

第18章「命をつなぐもの」の大まかな流れとフローチャート

第19章「エデンクラブ」の大まかな流れとフローチャート

第20章「海賊の入り江」の大まかな流れとフローチャート

第21章「ブリッジ」の大まかな流れとフローチャート

第22章「ストラトフォードタワー」の大まかな流れ

第23章「天敵」の大まかな流れ

第24章「夜行列車」の大まかな流れとフローチャート

第25章「キャピタルパーク」の大まかな流れとフローチャート

第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

第27章「自由への行進」の大まかな流れ

第28章「最後の切り札」の大まかな流れとフローチャート

第29章「交わる運命」の大まかな流れとフローチャート

第30章「魂の夜」の大まかな流れとフローチャート

第31章「運命の分かれ道」の大まかな流れ(完)

 

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