『パワプロ2018』のサクセスのシナリオ「南国リゾート学園」のランダムイベント、固定イベントなどの攻略情報です。
このシナリオは投手兼野手の二刀流選手育成専用のシナリオです。
目次
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南国リゾート学園のランダムイベント
【かのん初登場】
5月頃に発生
かのん好感度+5~8
【若菜初登場】
5月頃に発生
・いいなぁ
かく乱Lv1のコツ
矢部評価+6
初美好感度+7
・どうでもいいよ
精神+5
矢部評価+5
若菜好感度+4
・昔はオレも・・・
矢部評価+4
若菜好感度+4
【梅尾のチームプレイ】
5月頃に発生
・一緒に食事に行く
筋力+7
精神+3
大力+20
行動力-30
梅尾経験値+30
梅尾評価+10
・一緒に風呂屋に行く
やる気-1
筋力+7
精神+3
体力+25
行動力-25
尾梅経験値+40
尾梅評価+5
・オレだって怖い
【蒔田と食事2】
4月4週以降に発生
・まかせろ
精神+5
体力+10
蒔田評価+5
・用事を思い出した
体力+10
ポーカーフェイスLv1のコツ
【蒔田と一緒に草野球に参加する】
・花島に決まってるだろう
筋力+5
変化球+5
体力-15
蒔田評価+5
蒔田経験値+30
千香評価+5
・正直に言う
筋力+5
変化球+5
意外性Lv1のコツ
体力-10
行動力-30
蒔田評価+8
蒔田経験値+30
【スカウト初登場】
・自己紹介する
スカウト評価+1
・やっぱりやめる
スカウト評価+1
【いちご初登場】
・後を付ける
体力+10
行動力-30
粘り打ちLv+1
風香評価+10
・帰る
【千香と君子】
体力-10
資金+5000円
・マネージャーにする
君子がマネージャーになる
打球反応○Lv1のコツ
君子好感度+5
・だが、それでも断る!
意外性Lv1のコツ
君子好感度+13
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【榎下と仕事】
・1時間
→今度、千香に相談しよう
筋力+3
技術+2
体力-5
行動力-20
資金+2000円
榎下好感度+8
→もう少し粘ってみるか
・3時間
・5時間
→今度、千香に相談しよう
筋力+15
技術+10
体力-25
行動力-45?
資金+1万円
榎下好感度+5
【千香に榎下の件で相談】
精神+10
千香評価+5
【榎下を勧誘】
・マネージャーに勧誘しよう
榎下がマネージャーになる
ムード○の本が1増える
榎下好感度+8
・もうちょっと様子を見る
【練習を見る榎下】
筋力+5
技術+5
体力-10
榎下好感度+8
榎下のマネージャーレベル+1
【かのんと競争】
・いいよ
→あそこに白いカラスが!
筋力+10
ドロップLv1のコツ
体力-10
行動力-20
かのん好感度+8
→実は・・・
・やめておくよ
【理事長が紅鶴の様子を見に来る】
12月1週以降に発生
紅鶴経験値+30
紅鶴評価+9?
【紅鶴の矯正に尾梅が協力】
・同じ野球部じゃないか
精神+6
尾梅評価+6
・かわいい後輩じゃないか
尾梅評価+4
・悪魔として
技術+6
尾梅経験値+10
尾梅評価+
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南国リゾート学園の固定イベント
【4月2週】
矢部君が協力してくれるようになる
千香評価+10
【4月3週】
風香登場
マップ移動時にリゾートホテルでバイトできるようになる
・わかりました
風香の評価+7
・それより仕事をください
精神+5
風香評価+10
・オレをこの学校に入れて下さい
センス+3
行動力-5
風香評価+5
【4月4週】
蒔田と食事
・ガマン
精神+5
最大体力+1
・食べる
体力+
やる気+1
【5月3週】
風香の頼みごと
・なんですか?
風香評価+5
体力-10
資金+5000円
・お断りします
行動力-10
クイックLv1のコツ
体力-10
資金+5000円
【6月1週】
タムラくん2号登場
・よし、やろう!
筋力+8
敏捷+8
最大体力+2
体力-16
矢部経験値+30
タムラ評価+5
・ロボットなんて必要ない
敏捷+5
タムラ評価+4
・標準語で話してくれ
【7月1週】
鞍馬とバイト 君子が登場
体力-15
鞍馬評価+5
君子好感度+5~8
資金+1万2000円
【8月1週】
練習試合
対戦相手 太平楽高校 または文武高校
勝利
自責点0 1打数1安打
スカウト評価+5
筋力+9
敏捷+5
技術+9
変化球+9
精神+9
文武高校戦(2周目)
敗戦
自責点3 3打席3安打2打点
スカウト評価+4
筋力+6
敏捷+3
技術+6
変化球+6
精神+6
【8月3週】
風香からお願い
・はい
風香評価+10
行動力-20
・無理かも・・・
風香評価+8
センス+3
行動力-30
【9月1週】
海月学院で鞍馬と会う
・正直に言う
鞍馬評価+10
センス+3
体力-5
・ごまかす
鞍馬評価+8
世渡り上手になる
体力-5
【9月3週】
千香の相談
千香評価+10
【10月1週】
千香のリハビリ特訓を開始する
技術+5
精神+5
体力-10
千香経験値+50
千香評価+5
矢部経験値+10
【10月1週】
練習試合
対戦相手 ときめき青春高校 または太平楽高校
敗戦
自責点3 1打数0安打
スカウト評価-1
技術+1
精神+1
太平楽戦(2周目)
勝利
自責点0 2打席0安打0打点
スカウト評価+9
筋力+11
敏捷+6
技術+11
変化球+11
精神+11
【10月3週】
千香と室内練習場で練習できるようになる
千香評価+5
千香経験値+50
【11月1週】
君子と海月学院の視察
・好きなのか?
鞍馬評価+5
体力-5
君子好感度+6
・オレも苦手だ
鞍馬評価+10
センス+2
体力-5
君子のマネージャーレベル+2
君子好感度+3
・いい奴だよ
鞍馬評価+
センス+3
体力-5
君子のマネージャーレベル+1
君子好感度+
【11月2週】
野球部のコーチになる
風香評価+5
千香評価+5
千香経験値+50
【11月3週】
千香が練習に参加する
千香評価+5
千香経験値+45
【11月4週】
コーチのバイト収入
資金+2万円
【12月1週】
紅鶴大斗初登場
・一緒にがんばろう!
やる気+1
紅鶴経験値+20
紅鶴評価+8
・まだ早すぎる
ケガしにくさLv1のコツ
紅鶴経験値+20
紅鶴評価+4
・どうして南国リゾート学園に?
風香評価+3
紅鶴経験値+20
紅鶴評価+7
【12月1週】
練習試合
対戦相手 灰凶高校
勝利
自責点0 4打席3安打0打点
スカウト+6
筋力+11
敏捷+6
技術+11
変化球+11
精神+12
灰凶戦(2周目)
勝利
自責点2 2打席2安打3打点1HR
スカウト評価+6
筋力+6
敏捷+3
技術+6
変化球+6
精神+6
【12月2週】
君子と海月学院の視察
体力-5
鞍馬評価+5
君子好感度+3~6
【12月3週】
鶴紅と練習
・しかたないな
筋力+3
技術+3
敏捷+3
体力-9
精神+6
紅鶴経験値+20
紅鶴評価+8
・ダメだ
筋力+3
技術+3
敏捷+3
体力-9
紅鶴経験値+20
紅鶴評価+8
・理事長に相談
筋力+3
技術+4
敏捷+3
体力-9
風香評価+3
紅鶴経験値+20
紅鶴評価+5
【12月4週】
バイト収入
資金+2万円
【12月4週】
ひとりクリスマス
体力+30
行動力+30
【12月4週】
矢部とクリスマス
筋力+20
変化球+20
敏捷+20
体力-15
やる気+1
矢部評価+6
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【1月1週】
・友達と初詣に行く
→野球がうまくなりたい→おみくじ大吉
筋力+30
技術+34
変化球+20
敏捷+20
矢部評価+6
体力+30
行動力+
センス+10
資金-300
・やめておく
体力-15
行動力-15
【1月3週】
海月学院の視察報告
君子のマネージャーレベル+1
風香評価+6
【1月4週】
バイト収入
資金+2万円
【2月2週】
ひとりバレンタイン
やる気-1
体力+15
【2月4週】
バイト収入
資金+2万円
【2月4週】
再来週は海月学院と試合
蒔田評価+5
【3月2週】
練習試合
対戦相手 海月学院
鞍馬評価-2
引き分け
自責点1 3打席2安打2打点1HR
スカウト評価+7
筋力+9
敏捷+5
技術+9
変化球+9
精神+10
鞍馬評価-5
2周目
敗戦
スカウト評価-2
技術+1
精神+2
鞍馬評価-7
【3月3週】
食材ゲット
風香評価+8
【3月4週】
バイト収入
資金+2万円
【3月4週】
正式に南国リゾート学園に入学する
矢部評価+6
風香評価+8
【4月1週】
進入部員が入部する
継承選手をセットしている場合は入部してくる
紅鶴が入部
紅鶴評価+13
【4月2週】
鞍馬と偶然会う
鞍馬評価-2
君子好感度+6
【5月1週】
もっと練習だ!
技術+5~6
精神+6
体力-10
【5月1週】
試合
対戦相手 ブレインマッスル高校
・まだ早い
監督評価+6
紅鶴評価+4
・代打ならいい
技術+6
紅鶴評価+8
・スタメンでも問題ない
矢部評価+
紅鶴評価+
勝利
自責点1 3打数0安打0打点
スカウト評価+7
筋力+11
敏捷+6
技術+11
変化球+11
精神+12
勝利(2周目)
自責点1 4打席3安打3打点3HR
スカウト評価+10
筋力+11
敏捷+6
技術+12
変化球+11
精神+12
試合後、若菜からアイテムをもらう(若菜のマネージャースキル)
アクティブパワリンDXが1増える
筋力強化指南書が1
【5月3週】
海月学院に勝つ作戦
・じゃあマネージャーになれば?
君子がマネージャーになる
君子好感度+3~8
【6月1週】
甲子園に行くことだけを考えよう!
センス+3
風香評価+11
【6月4週】
夏の地区大会 1回戦
対戦相手 くろがね商業高校
勝利
自責点1 4打数3安打2打点1HR
スカウト評価+14
筋力+22
敏捷+14
技術+22
変化球+22
精神+23
勝利(2周目)
自責点0 4打席4安打2打点2HR
スカウト評価+18
筋力+22
敏捷+13
技術+23
変化球+22
精神+23
【7月1週】
学園のために
風香評価+8
【7月3週】
次勝てば甲子園
千香評価+8
風香評価+8
【7月3週】
夏の地区大会 決勝
対戦相手 海月学院
鞍馬評価-2
君子好感度+6
敗戦
自責点1 2打席2安打2打点1HR
スカウト評価+19
筋力+17
敏捷+11
技術+18
変化球+17
精神+18
勝利(2周目)
自責点2 2打席2安打0打点
スカウト評価+10
筋力+17
敏捷+11
技術+19
変化球+17
精神+18
鞍馬評価+13
【7月4週】
鞍馬が変化球を教えてくれる
・覚える
ランクBまでのオリジナル変化球を覚える
・断る
【8月1週】
夏の全国大会 1回戦
対戦相手 覇堂高校
自責点1 4打席1安打0打点
スカウト評価+
筋力+34
敏捷+22
技術+36
変化球+34
精神+36
【8月2週】
お互いがんばろう
千香評価+10
風香評価+8
【8月3週】
自転車が壊れた
鞍馬評価+8
【8月3週】
夏の全国大会 準々決勝
対戦相手 五竜郭高校
勝利
自責点2 4打席1安打0打点
スカウト評価+
筋力+45
敏捷+29
技術+47
変化球+45
精神+47
【8月4週】
夏の全国大会 決勝
対戦相手 ワールド高校
鞍馬評価+8
優勝
自責点5 4打席3安打1打点
スカウト評価+
筋力+9
敏捷+7
技術+11
変化球+9
精神+11
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ドラフトの結果
【1周目】
夏の地区大会決勝で敗退
若菜評価200(MAX)
スカウト評価123
指名なし
【2周目】
スカウト評価200(MAX)
甲子園優勝
ドラフト1位
人気者がつく
筋力+150
技術+152
変化球150
敏捷+152
・鞍馬と君子のイベント
※鞍馬の評価120前後
威圧感Lv4のコツ
・同窓会
紅鶴と風香が結婚
各経験点5前後入手
『パワプロ2018』サクセス攻略 育成理論
「南国リゾート学園」投手育成理論 150km/h スタコンA 総変化12 総評価約700
「南国リゾート学園」投手専業育成理論 いちご&カラスを追いかける
「五竜郭高校」野手オールAの作り方・育成理論 若菜初美がキーマン
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