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【攻略】サクセス「五竜郭高校」のキャラ別イベント、出かけるイベントの一覧【パワプロ2018】

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パワプロ2018』のサクセスのシナリオ「五竜郭高校」のキャラ別イベント、出かける(うろつき)イベントの攻略情報です。

 

 

目次

 

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でかけるイベント(ひとり)

【校内】

・ぶらぶらする

パワドリンクDXが1増える

筋力+5

体力-5

行動力-30

世渡り上手になる(ランダム)

監督評価+7

 

・屋上で昼寝

体力+20

行動力-30


【教室 探し物を手伝う】

救急箱が1増える

行動力-30

 

【教室 探し物を手伝う2】

・体育館

やわらか癒しタオルが1増える

行動力-30

 

・音楽室

アロマグッズ改が1増える

行動力-30

 

・美術室

体力-5

行動力-30


【遊園地】

・アルバイトを申し込む

遊園地でバイトできるようになる

やる気+1

行動力-25


・外周を散歩して帰る

 

【映画館】

・アルバイトしてみる

映画化でバイトできるようになる

行動力-25

やる気+1

敏捷+15

 

・映画を観る

 

【焼き肉屋】

・バイトしてみるか

焼き肉屋でバイトできるようになる

やる気+1

行動力-25

体力+15

資金-1500円

 

・そこまでしようとは思わない

 

【牛丼屋】

・並牛丼

資金-500円

最大体力+1

体力+8

行動力-20

 

・大盛り牛丼

資金-1000円

最大体力+1

体力+9

行動力-20

 

・特盛り牛丼

資金-1500

最大体力+2

体力+10

行動力-20


【城 矢部と一緒に城を見学(1)】

いぶし銀Lv1のコツ

センス+3

精神+5

体力-5

行動力-30

矢部評価+5

矢部経験値+30

資金-1000円

 

【城 矢部と一緒に城を見学(2)】

センス+2

体力+5

行動力-30

矢部評価+5

矢部経験値+30

資金-1000円

 

【城 矢部と一緒にチャンバラ】

ムード○Lv1のコツ

体力-10

行動力-40

矢部評価+5

矢部経験値+30

資金-1000

 

【ファミレス バイトしてください!】

・YES

ファミレスでバイトできるようになる

行動力-25

資金-250円

 

・はい

 

・はい?

 

【ファミレス 矢部と食事】

・ドリンクバー

体力-10

センス-2

行動力-30

矢部評価+5

資金-1500円

 

・スープバー

 

・サラダバー

精神+5

体力+5

行動力-30

矢部評価+5

資金-1500円

 

【コンビニ アルバイトに参加】

・無料で参加する

コンビニでバイトできるようになる

やる気+1

体力+20

行動力-25

資金-730円

 

・無料で断る

 

【商店街】

・スタンプラリーに参加する

→雑貨屋

アロマグッズが2増える

センス+1

行動力-20

資金-2000円

 

・ムダ遣いになりそうだ

 

・福引(スタンプを4個集めると引ける)

2等:ゴールドカード(ショップでアイテムを安く買える)

 

【商店街(スタンプラリー終了後)】

「違う場所においてある本を戻しておいた!」

精神+6

行動力-15

 

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【スーパー銭湯 矢部と銭湯】

・新しいサウナが気になる…

→やりたいです

スーパー銭湯でバイトできるようになる

やる気+1

体力-10

行動力-25

 

→大変そうだな…

 

・入浴のみ

最大体力+2

体力+15

行動力-19

資金-1000円

 

・入浴+マッサージ機

サボりぐせになる

最大体力+2

体力+20

やる気+1

行動力-20

資金-1200円

 

・入浴+プチ岩盤浴

サボりぐせが治る(ランダム)

最大体力+3

体力+15

やる気+1

行動力-25

資金-1500円

 

【ゲームセンター】

・格闘ゲーム

敏捷+15

体力-5

行動力-30

資金-1000円

 

【レストラン】

・おまかせコース

行動力-25

体力+5

資金-2000円

 

・デリシャスコース

 

・アルバイトコース

→応募する

レストランでバイトできるようになる

行動力-25

体力+30

 

【たこ焼き屋 矢部とたこ焼き】

・タコパに備えてアルバイト

たこ焼き屋でバイトできるようになる

行動力-25

体力+15

 

・ちょっと考えておく

 

【スーパーマーケット 特売】

パワドリンクが2増える

行動力-30

資金-1000円

 

【スーパー銭湯1(甲子園限定)】

・スタンダード湯

センス+1

最大体力+1

体力+31

行動力-20

資金-1000円

 

・足湯

体力+5

やる気-1

行動力-30

資金-1000円

 

・砂風呂

体力-10

やる気-1

ミート成長バット極が1増える

行動力-30

資金-1000円

 

【スーパー銭湯2(甲子園限定)】

・入浴プラン

 

・岩盤浴プラン

最大体力+3

体力+20

行動力-13

資金-2000円

 

・リラクゼーション

・エステプラン

 

【甲子園(甲子園限定)】

・飯にする

・このまま

対変化球○Lv1のコツ

行動力-20

資金-1000円

 

【カラオケ(甲子園限定)】

・1時間

体力+5

センス+3?

行動力-30

資金-1000円

 

・1時間飲み放題付き

見返りチケットが1増える(ランダム)

・体力-5

やる気-1

行動力-20

資金-1500円

 

・3時間

 

【公園(甲子園限定)】

・軽くランニング

・昼寝

体力+30

行動力-30

 

【コンビニ(甲子園限定)】

・ラムネ購入

体力+10

センス+4

精神+7

行動力-21

資金-2000円

 

・立ち読み

・しらばく涼む

 

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バイト

【焼き肉屋 バイト】

最大体力+2

体力-10

行動力-30

資金+8000円

 

【ショッピングモール バイト】

体力-10

行動力-30

技術+5

資金+7000円

 

【スーパー銭湯 バイト】

最大体力+2

体力-30

行動力-30

精神+11

資金+1万円

 

【ファミレス バイト】

体力-10

行動力-30

敏捷+5

資金+5000円

 

【レストラン バイト】

体力-10

センス+1

行動力-30

敏捷+5

資金+7000円

 

【たこ焼き屋 バイト】

体力-5

行動力-30

技術+5

資金+5000円

 

【コンビニ バイト】

体力-10

行動力-30

敏捷+5

資金+5000円

 

【遊園地 バイト】

体力-15

センス+2

行動力-30

資金+8000円

 

【映画館 バイト】

体力-10

センス+1

行動力-30

精神+6

資金+4000円 

 

ガンダー(犬)のイベント

【ハンバーガーショップ(?マーク)】

※ドッグフード、ホネを持っているとより良いアイテムをもらえます

・パワフルバーガー

→パワフルバーガー

マッサージチェアが1増える

行動力-30

資金-300円

 

・パワチーズバーガー

パワー成長バット極が1増える

行動力-30

資金-400円

 

・パワドッグ

→自分で食べる

やる気+1

資金-500円

体力+8

行動力-25

 

→ポテト

ロックオンネックレスが1増える

またはすけすけゴーグル

行動力-30

資金-250円

 

【室内練習場】

走塁練習極秘資料が1増える

行動力-25

筋力+5

技術+5

体力-10

 

監督のイベント

【練習グラウンド】

・お願いします

敏捷+10 or 技術+10

センス+2

体力-20

行動力-30

監督評価+5~9

 

・結構です

 

【練習グラウンド 写真】

双三のイベントで覆水のノート&本を解析し終えたあとに「お願いします」で練習を見てもらうと発生。

センス+3

精神+10

世渡り上手になる(確定)

プレッシャーランLv1コツ

監督評価+10

 

【練習グランド ホントの理由】

イベント「写真」のあとに「お願いします」で練習を見てもらうと発生。

ランダムで下記の金特(超特殊能力)本を入手。

野手:火事場の馬鹿力の本 大番狂わせの本 広角砲の本 バズーカ送球の本 内角必打の本 高球必打の本 エースキラーの本 トリックスターの本 精神的支柱の本など

捕手時:球界の頭脳の本 ささやき戦術の本

投手:ハイスピンジャイロの本 勝利の星の本 ド根性の本 終盤力の本 内角無双の本 主砲キラーの本 ギアチェンジの本

世渡り上手になる(確定)

監督評価+10

 

一刀のイベント

【一刀登場】

・コツを教えてくれ

アベレージヒッターLv1のコツ

体力-10

一刀経験値+40

一刀評価+5


・いつから野球を?

矢部評価+2

一刀経験値+40

一刀評価+8


・どうでもいい…

筋力+5

技術+5

体力-10

一刀経験値+40

 

【口説き】

・注意する

パワドリンク+1

一刀経験値+40

一刀評価+1

 

・別にいいかな

技術+5

精神+5

体力-10

一刀評価+5

 

・コツを教えてもらう

やる気+1

チャンスコツ+1

筋力+5

技術+5

体力-10

一刀経験値+20

一刀評価+8

 

【展望タワー 外でもナンパ】

・おーい、一刀!

一刀経験値+30

一刀評価+7

 

・望遠鏡を見よう

精神+5

一刀経験値+30

 

・グッズを買う

銅の神龍石+1

またはトルマリンリング

一刀経験値+30

資金-1000円 

 

【キャプテンの影響力】

・一刀と話す

一刀経験値+30

一刀評価+9

 

・監督に相談する

筋力+5

技術+5

体力-10

監督評価+5

一刀経験値+30

一刀評価+5

 

・う~ん…

精神+5

双三評価+5

一刀経験値+30

 

【キレる一刀】

・一刀をおさえる

筋力+5

若菜好感度+3

一刀経験値+30

一刀評価+1

 

・マネージャーを逃がす

敏捷+5

若菜好感度+5

一刀経験値+20

一刀評価+1

 

・2人の間に入る

技術+5

若菜好感度+2

一刀経験値+20

一刀評価+1

 

【展望タワー サボり(ナンパする一刀)】

・チームの事を考える

精神+5

矢部評価+5

一刀経験値+50

一刀評価+8

 

・チャンピオンになるんだろ?

矢部評価+3

一刀経験値+30

一刀評価+6

 

・オレも気晴らししたいな

技術+5

チャンスコツ+1

矢部評価+1

一刀経験値+40

一刀評価+10

 

【レストラン 若菜が一刀に告白】

・100倍って…

・呼び捨て店

・優勝…

やる気+1

若菜好感度+9

 

【反省】

・バッティングピッチャーをする?

筋力+5

技術+5

体力-10

一刀経験値+40

一刀評価+10

 

・近くで見る

精神+5

ミートコツ+1

一刀経験値+30

一刀評価+5

 

・と思ったけど…

筋力+5

敏捷+5

技術+5

 体力-15

 

【スランプ】

・全然平気

チームメイト評価+1

一刀経験値+30

一刀評価+10

 

・やってられない

筋力+5

敏捷+5

技術+5

体力-15

一刀経験値+30

一刀評価+6

 

・一刀に聞いてみる

精神+5

逆境○コツ+1

一刀経験値+30

一刀評価+8

 

【8月1週~8月3週 新キャプテン】

キャプテンに任命される

※監督評価120前後で発生

 

・何をしてるんだ?

筋力+2

技術+8

体力-10

一刀評価+10

 

・そっとしておこう

精神+5

流し打ちコツ+1

一刀評価+5

 

・後はまかせろ!

やる気+1

インコースヒッターLv1のコツ

 

【秘密?】

・走る

敏捷+5

技術+5

体力-10

九条評価+4

一刀経験値+30

一刀評価+3 

 

・ふりむく

一刀評価+10

 

・お店に入る

筋力+5

技術+5

体力-5

九条経験値+10

九条評価+3

一刀経験値+10

一刀評価+6

 

【ミドリ髪】

・コンビニは、あっちだ

技術+10

九条評価+3

一刀経験値+10

一刀評価+3

 

・九条の相手を…

精神+5

九条経験値+30

九条評価+1

一刀経験値+50

一刀評価+10

 

【努力】

・違う

技術+5

一刀評価+8

 

・それって…

敏捷+5

一刀評価+6

 

・九条を見てろ

一刀評価+4

 

【全敗】

・もう、わかるだろう?

ローボールヒッターコツ+1

技術+5

一刀経験値+40

一刀評価+8

 

・口だけだな

精神+5

インコースヒッターコツ+1

一刀経験値+40

一刀評価+10

 

・ミドリ髪、良くない

流し打ちコツ+1

九条評価+2

一刀経験値+40

一刀評価+6

 

【教えてくれ!】

・近寄る

敏捷+5

矢部経験値+30

一刀経験値+50

一刀評価+4

 

・帰る

矢部経験値+30

一刀経験値+50

一刀評価+6

 

・九条、行け!

九条評価+1

矢部経験値+30

一刀経験値+50

一刀評価+6

 

【公園 一刀と矢部の特訓】

・牛丼屋へ(1)

 

やる気-1

行動力-40

矢部経験値+30

一刀経験値+60

 

・牛丼屋へ(2)

九条評価+3

行動力-40

矢部経験値+30

一刀経験値+60

資金-2000円

 

・ゲームセンターへ(1)

行動力-40

矢部経験値+30

一刀経験値+60

 

・ゲームセンターへ(2)

やる気+1

技術+5

九条評価+3

行動力-40

矢部経験値+30

一刀経験値+60

資金-2000円

 

・スーパー銭湯へ(1)

行動力-40

矢部経験値+30

一刀経験値+60

 

・スーパー銭湯へ(2)

精神+5

九条評価+3

行動力-40

矢部経験値+30

一刀経験値+60

資金-2000円

 

【再戦】

・悪くなかったぞ

技術+5

精神+5

世渡り上手になる(ランダム)

行動力-40

九条経験値+30

一刀経験値+50

一刀評価+10

 

・結果を受け止めろ

精神+10

チャンスコツ+1

矢部評価+1

行動力-40

九条経験値+30

一刀経験値+50

一刀評価+8

 

・ナイスピッチング!

九条評価+1

矢部評価+3

行動力-40

九条経験値+30

一刀経験値+50

一刀評価+3

 

【祖父】

・まちがってる!

技術+10

精神+10

野手時:勝負師(金特)がつく※一刀がLv10のとき

投手時:不屈の魂(金特)がつく※一刀がLv10のとき

矢部経験値+30

矢部評価+5

一刀経験値+40

 

・正しい!

野手時:気迫ヘッド(金特)がつく※一刀がLv10のとき

投手時:ギアチェンジ(金特)がつく※一刀がLv10のとき

一刀経験値+50

 

・ホントに気づかなかった?

野手時:重戦車(金特)がつく※一刀がLv10のとき

投手時:ポーカーフェイスがつく

一刀経験値+30

 

【キャプテンは代わらず】

・本人にまかせよう

やる気-1

敏捷+5

矢部評価+1

一刀経験値+30

一刀評価+5

 

・ヨイショしよう

精神+5

世渡り上手になる(ランダム)

矢部評価+3

一刀経験値+30

一刀評価+8

 

【若菜の告白B】

・100倍って…

若菜好感度+2

 

・呼び捨て…

やる気-1

若菜好感度+4

 

・優勝…

やる気+1

若菜好感度+6

 

【彼女の力】

・チョコ

逆境○の本が1増える

矢部評価+5

一刀経験値+50

 

・メールアドレス

技術+5

サヨナラ男のコツ+1

一刀経験値+50

 

・ア、アレかな?

ハイボールヒッターコツ+1

若菜好感度+4

矢部評価-1

一刀経験値+50

 

【ミッション】

・追いかける

筋力+3

敏捷+12

体力-15

矢部評価+2

一刀経験値+60

一刀評価+2

 

・若菜にまかせる

やる気-1

送球コツ+1

若菜好感度+3

一刀経験値+60

一刀評価+5

 

・あわてるな

ムード○コツ+1

精神+5

一刀経験値+60

 

【スルー】

・男だから

筋力+5

技術+10

敏捷+5

体力-20

矢部評価-1

一刀経験値+40

 

・若菜ちゃんならわかるんじゃ?

精神+5

ダメ押しコツ+1

一刀経験値+40

 

・わからない

筋力+3

敏捷+4

技術+3

体力-10

チームメイト評価+1

矢部評価+2

若菜好感度+4

一刀経験値+40

 

【別れ?A】

・別れるの?

サヨナラ男コツ+1

一刀経験値+40

一刀評価+16

 

・どうして聞いてないふりを?

ムード○コツ+1

一刀経験値+40

一刀評価+16

 

【エピローグ「ITTOU SHOU」】

イベント「祖父」の後に夏の甲子園で優勝すると発生

<一刀評価200以上>

野手時:サヨナラ男習得

投手時:対強打者○習得

<一刀評価200未満>

野手時:サヨナラ男コツLv1

投手時:対強打者○コツLv1

 

【エピローグ「一刀と若菜と…」】

人気者がつく

積極打法がつく

 

覆水のイベント

【バッティングセンター】

・ピッチングマシンA 球速 - 速

筋力+10

技術+5

センス+1

行動力-30

覆水評価+5

いちご好感度+3

 

・ピッチングマシンB 球速 - 遅

筋力+5

技術+10

体力-10

覆水評価+5

いちご好感度+3

 

・球当て

筋力+3

技術+3

敏捷+10

センス+1

体力-10

行動力-30

覆水評価+5

いちご好感度+3

 

【エピローグ「オレたちの戦いはこれからだ」】

アーチストの本 大番狂わせの本 ストライク送球の本

以上のいずれかを入手

センス+3

※発生条件不明

 

【エピローグ「3人の未来」】

アーチストの本 大番狂わせの本 ストライク送球の本

以上のいずれかを入手

センス+3

威圧感のコツLv4

※発生条件不明。覆水、いちごのイベントを進めていちごと付き合っていない場合?

 

出井田のイベント

【自分の部屋】

・文太のエサを買いに行く

→コスパ重視

出井田メソッドの経験値+2

文太評価+5

出井田評価+5

資金-1000円

 

・パワスピでリフレッシュ

→強振

パワスピのランキングが上がる

出井田メソッドの経験値を25獲得

技術+25

出井田評価+10

文太評価+5

 

→ミート打ち

出井田メソッドの経験値を5獲得

技術+5

出井田評価+5

文太評価+5

 

→待つ→待つ→強振

出井田メソッドの経験値+5

技術+5

出井田評価+5

文太評価+5

 

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双三遊一のイベント

【教室 購買部が廃止になりそう】

・理事長に交渉に行く

精神+11

行動力-40

逆境○Lv1のコツ

 

・監督に相談に行く

センス+3

行動力-30

意外性Lv1のコツ

監督評価+11

 

・あきらめる

 

【室内練習場 覆水のノートを双三に見せる】

・はい

技術+20

最大体力+3

センス+3

体力-20

行動力-40

ケガしにくさLv1のコツ

双三評価+5

 

・ダメ

 

【室内練習場 ノートで練習】

・5ページ分

筋力+10

最大体力+2

センス+2

体力-10

行動力-20

双三評価+5

 

・10ページ分

技術+15

最大体力+2

センス+2

体力-20

行動力-40

双三評価+5

 

・まかせる

筋力+10

最大体力+2

センス+2

体力-6

行動力-12

双三評価+5

 

【室内練習場 覆水の本を解明】

・お願いします

精神+12

体力-5

センス+3

行動力-32

双三評価+5

 

・あきらめる

 

【室内練習場 覆水の本を解明を進める】

・5ページ分

技術+10

敏捷+12

センス+3

体力-10

行動力-16

双三評価+5

 

・10ページ分

技術+15

敏捷+17

センス+3

体力-20

行動力-30

双三評価+5

 

・まかせる

技術+10

敏捷+12

センス+3

体力-10

行動力-14

双三評価+5 

 

→本の解析を全て終える

切り込み隊長(野手金特) or 伝説のサヨナラ男(野手金特)がつく

 

九条のイベント

【テスト】

・テストをやめる

→引き受ける

筋力+4

技術+4

体力-8

九条経験値+20

九条評価+14

 

→ことわる

筋力+10

技術+5

最大体力+1

体力-10

九条経験値+30

九条評価+5

 

・様子を見る

筋力+5

技術+5

体力-10

対左投手コツ+1

九条経験値+50

九条評価+16

 

・お腹を満たす

筋力+4

技術+4

体力-3

粘り打ちコツ+1

九条評価+8

 

【センス×】

・それでも特訓を続ける

筋力 技術 精神+5

体力-10

九条経験値+50

九条評価+16

 

・イヤになってきた

筋力 技術+4

体力-8

九条経験値+40

九条評価+14

 

・ちょっと手をゆるめる

筋力 技術+3

体力-6

九条経験値+30

九条評価+10

 

【友達のために】

・だとしたら…

技術+5

九条経験値+40

九条評価+6

 

・いや、ちがう

九条経験値+40

九条評価+4

 

・1人になって考える

九条経験値+40

九条評価+2

 

【賀茂君の家探し】

・近所で聞き込み

筋力 敏捷+5

かく乱コツ+1

最大体力+6

体力-40

九条経験値+40

九条評価+6

 

・ネットで調べる

技術+5

逆境○コツ+1

最大体力+5

体力-30

九条経験値+30

九条評価+4

 

・あきらめる

精神+5

粘り打ちコツ+1

最大体力+5

体力-15

九条経験値+50

九条評価+2

 

【賀茂君と鈴ちゃん】

九条経験値+60

九条評価+3

 

【スカウト願いA】

・中心選手になる

技術+5

監督評価+8

九条経験値+30

九条評価+4

 

・かわいそうな男だ

精神+6

監督評価+7

九条経験値+30

九条評価+4

 

・これを渡してくれ、と

監督評価+13

九条経験値+30

九条評価+4

 

【規則A】

・今まで通りに…

悪球打ちコツ+1

九条評価+2

 

・特訓をやめる

サヨナラ男コツ+1

 

・矢部君に聞く

ヘッドスライディングコツ+1

矢部評価+5

九条評価+1

 

【こっそり練習】

・素振り

筋力+4

技術+4

体力-8

行動力-35

九条経験値+20

九条評価+5

 

・筋トレ

筋力+12

体力-12

行動力-35

九条経験値+40

九条評価+5

 

・イメトレ

精神+4

行動力-35

九条経験値+30

九条評価+5

 

【入部!】

・追いかける

筋力+2

敏捷+8

体力-10

九条経験値+100

九条評価+3

 

・追いかけない

九条経験値+100

九条評価+2

 

・大声で呼ぶ

技術+5

九条経験値+100

九条評価+1

 

【公園 洞窟の中の九条】

・じゃあ、帰るよ

精神+5

行動力-40

九条経験値+50

九条評価+1

 

・一緒に練習をしよう

やる気+1

チャンスメーカーのコツLv1

行動力-40

九条経験値+50

九条評価+3

 

・お前の球を受けたい

やる気+1

対左投手Lv1のコツ

筋力+5 技術+5

体力-10

行動力-40

九条経験値+50

九条評価+4

 

【九条との練習】

・岩石持ち上げ

→1番大きい岩

筋力+40

体力-40

行動力-35

九条経験値+40

九条評価+5

 

→2番目に大きい岩

筋力+20

体力-20

行動力-35

九条経験値+40

九条評価+5

 

→3番目に大きい岩

筋力+5

体力-5

行動力-35

九条経験値+40

九条評価+5

 

・陶器作り

→白い粘土

 

技術+40

体力-40

行動力-35

九条経験値+40

九条評価+5

 

・しずくつかみ

→落下5か所

敏捷+40

体力-40

行動力-35

九条経験値+40

九条評価+5

 

【九条の彼女】

「鈴さん」以外を選ぶと好感度とセンス+

 

【音信不通】

・でも、どうしようもない

技術+5

矢部評価+2

小野分評価+3

九条経験値+30

九条評価+4

 

・信じよう

精神+5

小野分評価+5

九条経験値+40

九条評価+6

 

・連絡を待て

九条経験値+20

九条評価+2

資金-2万円

 

【アフリカ】

・良かったじゃないか

九条評価+4

 

・追いかけろ!

九条評価+9

 

・アフリカってどこ?

矢部評価+5

九条評価+2

 

【帰ってきた賀茂鈴A】

九条評価+6

 

 【帰ってきた賀茂鈴B】

・彼女の力ってすごい

左キラー(野手金特)がつく

九条経験値+30

九条評価+6

 

・ロケット噴射みたい

ロケットスタート(野手金特)がつく

九条経験値+30

九条評価+9

 

・雄たけびが、まるで…

代打の神様が(野手金特)つく

九条経験値+30

九条評価+6

 

【エピローグ】

プレッシャーランLv1のコツ

選手レベル10以下のとき?

 

【加茂兄妹が甲子園で応援】

代打○がつく

九条経験値+

九条評価+

 

小野分のイベント

【練習グラウンド 暴投の原因】

・耳栓でもするか

敏捷+5

技術+5

精神+5

体力-15

 

・集中だ!

精神+10

センス+3

体力-20

小野分経験値+40

 

【練習グラウンド ビビる小野分】

・犯人はオレだ

精神+40

監督評価+10

小野分評価+20

小野分ミート+1

 

・もしかして小野分が?

センス+3

体力-10

監督評価+10

小野分評価+10

小野分経験値+20

 

【濡れ衣】

・お前は犯人じゃない

いいヤツになる(確定)

行動力-30

小野分評価+8

監督評価+5

 

・冗談で和ませる

悪球打ちコツ+1

行動力-30

 

【犯人探し】

・変えてみるか

筋力 技術+5

体力-10

行動力-30

小野分評価+5

双三評価+10

 

・帰っていいか?

筋力 技術+5

体力-10

行動力-30

 

【練習グラウンド 特訓1(大家族)】

・きゅうくつじゃなかったか?

筋力+10

敏捷 技術+5

行動力-30

体力-20

小野分評価+8

小野分経験値+20

資金-800円

 

・妹を紹介してくれ

筋力+10

敏捷 技術+5

モテモテになる(確定)

行動力-30

体力-20

小野分評価+5

小野分経験値+20

 

 

【練習グラウンド 特訓2(悪送球を克服)】

・返せー!

魅力のお守りが1増える

筋力+10

敏捷 技術+5

体力 行動力-30

小野分経験値+10

小野分評価+6

 

・いい機会だ!

筋力 技術+5

体力-10

行動力-30

小野分経験値+20

小野分評価+5

 

【練習グラウンド 特訓3(備品が減っている)】

・ちょっと調べてみるか

送球の本が1増える

技術+20

行動力-30

体力-20

小野分の経験値+30

小野分評価+5

 

・さぁ練習だ

筋力+20

行動力-30

体力-20

小野分の経験値+30

小野分評価+5

双三評価+10

 

諏訪野君子のイベント

【部室(?マーク) 君子がマネージャー志望】

・歓迎する


・止めた方がいいんじゃないか

筋力+5

技術+5

精神+5

体力-15

※イベント終了

 

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若菜初美のイベント

【校内 若菜をマネージャーに】

・勧誘する

若菜がマネージャーになる

敏捷+5

行動力-40

矢部評価+5

若菜好感度+3

 

・いや、しない

 

【河川敷 野球を教える】

・教える

 

・教えない

 

・オレを見てろ

筋力+2

技術+3

精神+5

ミートLv1のコツ

体力-10

行動力-40

若菜のマネージャーレベル+1

 

【ハンバーガーショップ】

精神+6

アウトコースヒッターLv1のコツ

 

・好きだ

固め打ちLv1のコツ

行動力-30

若菜好感度+6

※イベント終了

 

・なんとも思ってない

やる気-1

行動力-30

若菜好感度-1

若菜のマネージャーレベル+1

※イベント進行

 

【友達として】

・OKする

若菜評価+

若菜のマネージャーレベル+1

 

・やっぱりダメ

 

【ムシ】

・追いかける!

筋力+5

敏捷+5

体力-10

若菜好感度+3

 

【地区大会決勝前 ワタシを甲子園に連れてって】

精神的支柱(金特)がつく

※追いかけるイベントまで済ませている 

「まかせろ」のいろいろなバリエーションの選択肢

上の方は投手特殊能力、下の方は野手特殊能力のコツ入手

 

【旅館(甲子園) メール】

・若菜の近況を聞く

行動力-30

若菜好感度+3

 

・翔太のことを聞く

悪球打ちLv1のコツ

行動力-30

若菜好感度+2 

 

・やっぱり送らない

精神+8

 

【エピローグ1 伝説の樹で告白】

・好き

エースキラーの本(金特)を入手

 

・なんとも思ってない

 

【エピローグ2 息子と翔太】

筋力+63

敏捷+62

技術+62

精神+62

 

いちごのイベント

【バッティングセンター】

・ピッチングマシンA 球速 -速

筋力+10

技術+5

体力-10

行動力-30

資金-500円

いちご好感度+2

 

・ピッチングマシンB 球速 - 遅

筋力+5

技術+10

体力-10

行動力-30

資金-500円

いちご好感度+2

 

・球当て

筋力+3

技術+3

敏捷+10

体力-10

行動力-30

資金-500円

いちご好感度+2

 

【部室 いちごがマネージャーを辞めたい】

・いちごは野球部に必要だ

 

・いちごはオレに必要だ

センス+2

モテモテになる(ランダム)

行動力-30

いちご好感度+10

いちごのマネージャーレベル+1

 

・いちごの好きにすればいい

 

【公園 謎の視線】

・追いかける

 

・全速力で追いかける

筋力+3

技術+3

敏捷+14

最大体力+2

体力-25

行動力-50

いちご好感度+5

 

・放っておく

 

【エピローグ】

・じゃあ、よろしく

一球入魂の本(金特)を入手

センス+

※評価160以上、イベント完走?などの条件で発生

 

・ごめん

 

【クリスマス】

・何か食べに行く

パワー成長バット極筋力強化極意書が1増える

センス+3

体力+11

行動力+30

資金-1万円

いちご好感度+6

 

榎下のイベント

【公園 デート】

・自宅でのんびり過ごす

行動力-10

精神+11

体力+15

榎下好感度+3

 

・動物園

行動力-30

資金-1000円

榎下好感度+5

 

・カラオケ

→歌詞がいいね!

行動力-30

技術+10

精神+11

センス+3

資金-1500円

榎下好感度+8

 

→メロディが最高!

行動力-30

精神+11

センス-3

資金-1500円

榎下好感度+2

 

・遊園地

行動力-30

敏捷+20

レーザービームLv1のコツ

資金-2000円

榎下好感度+8

 

・映画

→中段 - 中央

行動力-30

併殺がつく

やる気-1

資金-1500円

榎下好感度+8

 

・ゲーセン

行動力-30

技術+20

バント職人Lv1のコツ

資金-1000円

榎下好感度+8

 

・やっぱり帰る

 

【自分の部屋 ラジオを聴く】

・舞那美のお父さん?

いぶし銀のコツLv1

行動力-20

 

・クラシック好きなのかな?


【商店街 榎下とラジオと父親】

行動力-20

精神+11

榎下好感度+10

 

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かのんのイベント

【河川敷 カツ丼のあとの勝負】

・勝負する

敏捷+5

体力-10

行動力-30

 

・勝負しない

 

【部室 かのんの演奏】

・よかった

センス+5

精神+6

かのん好感度+8

かのんのマネージャーレベル+1

 

・まあまあ

 

【部室 かのんの演奏(再)】

・ノリノリになる

体力-15

敏捷+11

精神+11

かのん好感度+8

かのんのマネージャーレベル+1

 

・静かに見ている

 

【教室 かのんが吹奏楽部の部長になった】

精神+11

かのん好感度+8

 

【教室 なんだろう?】

ランダムでも発生

・朝の占いで1位だった

 

・レギュラーになれた

精神+11

かのん好感度+8

 

・美味しいお店を見つけた

精神+6

かのん好感度+1

 

【ショッピングモール 機材運びを手伝う】

・演奏に身を任せる

体力+30

行動力-10

かのん好感度+6

 

・演奏に集中する

体力+10

センス+5

行動力-30

かのん好感度+8

かのんのマネージャーレベル+1

 

【ショッピングモール 楽器屋さん】

・サックス

精神+11

行動力-20

かのん好感度+10

資金-2000円

 

・ギター

 

・そこにある大きな楽器

 

【河川敷 演奏について】

・良かったよ

精神+11

技術+10

かのん好感度+5

行動力-20

 

・イマイチだったね

 

・聴いてなかった

 

【練習グラウンド かのんがマネージャー志願】

・やってみればいいよ

かのんがマネージャーになる

敏捷+10

かのん好感度+5

 

・ダメ

 

【商店街】

・食べる

→食べる

体力-10

やる気-1

行動力-20

かのん好感度+10

ケガしにくさコツLv1

資金-600円

 

・やめておく

 

【カラオケ】

・ロック

・フォークソング

流し打ちLv1のコツ

行動力-20

かのん好感度+3

資金-3000円

 

【自分の部屋 かのんを遊びに誘う】

ランダムでも発生

・ショッピングモール

筋力+3

行動力-20

かのん好感度+5

資金-2000円

 

・バーガーショップ

体力+10

行動力-15

かのん好感度+7

資金-3000円

 

・ゲームセンター

技術+7

行動力-20

かのん好感度+5

資金-1500円

 

【バレンタインデー】

・バレンタインデー

体力+20

精神+12

かのん好感度+10

 

継承選手のイベント

【コンビニ】

アロマグッズが1増える

行動力-16

 

【室内練習場】

精神強化指南書が1増える

体力-24

行動力-15

 

『パワプロ2018』サクセス攻略 育成理論

「南国リゾート学園」投手育成理論 150km/h スタコンA 総変化12 総評価約700

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『パワプロ2018』サクセス攻略記事

金特(超特殊能力)・オリジナル変化球の入手方法のまとめ・一覧

『パワプロ2018』の金特(超特殊能力)の効果と下位特殊能力一覧表、『サクスペ』との連動について

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