【サクスペ】[熱き血潮]二宮瑞穂(にのみやみずほ) の性能やイベント毎の入手経験点など - オリジナル・先行イベキャラ【パワプロ 攻略】
20年1月20日、『サクスペ』(パワプロ)にオリジナル・先行イベキャラの[熱き血潮]二宮瑞穂(にのみやみずほ)が別バージョンのイベキャラとしてデビューしました。
[熱き血潮]二宮瑞穂は、得意練習2種(肩力・打撃)、金特は孤軍奮闘orミラクルボイスのコツを取ることができ、肩力上限アップを持っています。
このページでは、[熱き血潮]二宮瑞穂の性能やイベントを紹介していきます。
目次
- 【サクスペ】[熱き血潮]二宮瑞穂(にのみやみずほ) の性能やイベント毎の入手経験点など - オリジナル・先行イベキャラ【パワプロ 攻略】
- 目次
- [熱き血潮]二宮瑞穂の基本性能
- [熱き血潮]二宮瑞穂のイベントボーナステーブル(SR)
- [熱き血潮]二宮瑞穂のイベントボーナステーブル(PSR)
- [熱き血潮]二宮瑞穂のイベント毎の取得経験点や特殊能力
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[熱き血潮]二宮瑞穂の基本性能
選手キャラ
●守備位置:捕手
●イベント:後
●得意練習:肩力・打撃
●金特:
孤軍奮闘(2018連動:切り込み隊長) or ミラクルボイス(2018連動:ささやき戦術)
●金特確定or不確定:どちらも確定、コツ1or3
●上限アップ:肩力
●覚醒:
●SG高校 役割:バウンサー
●くろがね高校 もらえるアイテム:敏捷&技術DVD
●ダンジョン スキルなど:
バウンサーLv15
反撃Lv6
頑丈Lv3
●メカニクス ロジカルマップ:
【投手】
【野手】
●鳴響楽譜:
●所持しているコツ:アベレージヒッター、ホーム死守
●特徴:
・バレンタインイベントが追加されている
・一ノ瀬とのコンボイベントで「一ノ瀬も大変だな」を選択すると、気迫ヘッドのコツ+1を習得
・再強化あかつきの追究で全ポジションの理解度を深められる
・全打倒後の追究では、筋力+118、敏捷+104、技術+113を得られる
[熱き血潮]二宮瑞穂のイベントボーナステーブル(SR)
Lv1:初期評価15、SPタッグボーナス40%、コツイベントボーナス40%
Lv5:初期評価25
Lv10:技術ボーナス4
Lv15:コツレベルボーナス2
Lv20:コツイベント率UP20%
Lv25:SPタッグボーナス50%
Lv30:肩力上限UP2、初期評価50
Lv35:熱き血潮(SPタッグボーナスと筋力ボーナスの効果)、技術ボーナス8
Lv37:初期評価55
Lv40:初期評価60
Lv45:試合経験点ボーナス10%
[熱き血潮]二宮瑞穂のイベントボーナステーブル(PSR)
Lv1:初期評価25、SPタッグボーナス40%、コツイベントボーナス40%
Lv5:初期評価35
Lv10:技術ボーナス4
Lv15:コツレベルボーナス2
Lv20:コツイベント率UP20%
Lv25:SPタッグボーナス50%
Lv30:肩力上限UP2、初期評価55
Lv35:熱き血潮(SPタッグボーナスと筋力ボーナスの効果)、技術ボーナス8
Lv40:初期評価65
Lv42:試合経験点ボーナス5%
Lv45:試合経験点ボーナス10%
Lv50:SPタッグボーナス60%
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[熱き血潮]二宮瑞穂のイベント毎の取得経験点や特殊能力
自己紹介
二宮評価+5
筋力+13
二宮がデート?
上.よう、ミズくん!
体力-13
二宮評価-5
筋力+27
技術+27
敏捷/変化球+27
精神+27
やる気-
野手:逆境○のコツ+1
投手:根性○のコツ+1
中.昨日は何してた?
【彼女がいる場合】
体力+20
二宮評価+5
技術+13
精神+27
【彼女がいない場合】
二宮評価+5
技術+13
精神+27
やる気-
追い打ちのコツ+1
下.二宮もスミに置けないな
体力+20
モテモテになる(不確定)
技術+13
精神+27
二宮と買い物
上.全部持ってくれ
二宮評価+5
筋力+13
精神+13
本塁生還のコツ+1
下.力ならオレのほうがある
【成功】
体力-13
二宮評価+10
筋力+27
敏捷+27
精神+27
対エース〇のコツ+3
【失敗】
体力-13
評価+5?
精神+13
彼女へのお返し
※2月2週に発生
上.キャンディ
【彼女がいる場合】
体力+20
二宮評価+5
筋力+13
技術+13
精神+13
広角打法のコツ+2
【彼女がいない場合】
体力+20
二宮評価+?
筋力+13
対左投手のコツ+1
中.ぬいぐるみ
体力+20
二宮評価+5
敏捷+13
打開のコツ+1
下.思いつかない
二宮評価+5
敏捷+13
技術+13
精神+13
やる気-
粘り内のコツ+2
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ツーと言えばカー
上.プロテクターか?
※イベント終了?
下.ファウルカップか?
※次のイベント「熱き血潮」に移行
筋力+13
精神+13
熱き血潮(1回目)
上.走り込みで練習
⇒2回目に孤軍奮闘のコツを習得
体力-13
二宮評価+10
敏捷+27
技術+27
中.打撃練習で勝負
⇒2回目に孤軍奮闘のコツを習得
体力-13
二宮評価+10
筋力+27
精神+27
下.捕手として勝負(捕手のみ)
⇒2回目にミラクルボイスのコツを習得
体力-13
二宮評価+10
技術+27
精神+27
熱き血潮(2回目)
【1回目で「走り込みで勝負」を選択している】
●成功
二宮評価+10
筋力+27
敏捷+54
技術+27
精神+40
走力+2
孤軍奮闘のコツ+3
●失敗
二宮評価+10
筋力+27
技術+27
精神+13
走力+1
孤軍奮闘のコツ+1
【1回目「打撃練習で勝負」を選択している】
●成功
二宮評価+10
筋力+40
敏捷+27
技術+27
精神+54
ミート+2
孤軍奮闘のコツ+3
●失敗
二宮評価+10
筋力+27
技術+27
精神+13
ミート+1
孤軍奮闘のコツ+1
【1回目で「捕手として勝負」を選択している(捕手のみ)】
●成功
二宮評価+10
筋力+54
敏捷+54
技術+54
精神+54
ミラクルボイスのコツ+3
●失敗
二宮評価+10
筋力+28
敏捷+28
技術+28
精神+14
ミラクルボイスのコツ+1
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