
通勤中、思い浮かんだ『ズートピア』(1&2)に関する発想をメモして、ChatGPTと協議ながら、下記の考察メモが出来上がりました。
『ズートピア』と『名探偵コナン』、そして映画『ドラゴン・タトゥーの女』にまで及ぶ、ミステリーという枠組みだからこそ起きることの話。
目次
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偽物の祝福
『ズートピア』における祝福も祝祭も紛い物だというのをすでに発言したかは覚えてないけど、ミステリーやサスペンスだから犯人逮捕≒事件解決で祝福になってしまう=「めでたしめでたし」。だから社会派作品でありながらも社会の変革には至れない。
社会は変わらずに事件解決で幕を閉じてしまう。『名探偵コナン』もそうなように。そして、ミステリーで社会変革は求められていない。そこで、『ズートピア』は、社会派作品とミステリーとしての2つの意義の衝突が起こっている。
ただ、現実的には事件解決で社会変革が起こるのか?というとそこには疑問がある。たとえばフランス革命、たとえば安倍晋三暗殺。これらは暴力で巨悪を斃し、社会に大きな影響を与えた。そこにあったのは推理ではなく暴力だ。
『ズートピア』にも暴力はある。主人公たちの行動は推理と暴力(暴力性)が混在する。捜査をする上での手続きをスキップすることがすでに暴力的だ。途中、彼らは勝手なことをやっていて上司に叱られるが事件解決によって暴力も含めて祝福される。祝福によって暴力は正義に上書きされる。推理も暴力も正義に回収される。だが、現実はそんな無茶をやったら罪は尾を引くだろう。今もなお収監されている山上徹也がそうだ。
もっとも、山上徹也に殺しの正当性があったかは疑わしく、そこは『ズートピア』と違う。『ズートピア』では殺さないし、暴力を振るう正当性が警察にはあるし、正当性を証明する手続きは行っている。警察には変革は起こせないが、治安維持はできる。そこが山上徹也とジュディ・ホップスの違いでもある。
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懲罰による立場のリセット、「永遠の庶民」
懲罰による立場のリセット。ジュディとニックは事件解決の立役者だが、その後二作目の冒頭でカウンセリングを受けさせられることになる。ジュディは刑事から駐車違反係に戻されたこともある。これらは法制度に対する暴力性への懲罰である。この懲罰処置によって、ジュディとニックは社会への発言力をリセットされて失う。このリセットにより、ジュディとニックは恒久的発言力を持つヒーローではなく庶民へと回帰させられる。この回帰が起こるからこそ、特にジュディは社会変革できるほどの発言力や権力を持つことはない。
「最初から『庶民的スケール』」でしか動けない枠にいる」
↑ChatGPTが言うこれはそうとも言えるが、実際の社会では実績を積んでいけば昇進し発言力や権力を得る可能性がある。
だが、ミステリーものという枠のなかで、権力の維持や庶民への回帰といった修正力が働き、「永遠の庶民」であり続ける。
Marvelなどのヒーローものと違い、事件解決のヒーローでありながらも、ミステリーだからこそ作中ではヒーローになれない庶民となる。
「ミステリーにおけるヒーローは、
ヒーローであるために“ヒーローになれない”」
(by ChatGPT)
つまり、
・事件は解決する
・しかし構造は変えられない
・だから権力も固定されない(権力を持てない)
敵こそ社会変革者か?
『ズートピア2』においては実は社会を変えようとしていたのは主人公たちではなく、権力者のヤマネコだ。主人公たちがしていたのは、理想の今の都市を守ること、維持すること。社会の変革を進めようとしているのは敵=権力者だった。
ミステリーにおける脱ヒーロー化
ミステリーにおけるヒーローは、ヒーローであるためにヒーローになれない。『ズートピア』ではジュディとニックは事件解決の立役者だが、制度内に留められ、発言力や権力は限定される。昇進や変革の可能性は示されつつも、「庶民的スケール」に引き戻される修正力が働く。
『名探偵コナン』はさらに極端で、工藤新一というヒーロー(有名な高校生探偵)が江戸川コナンへ(小学生)と、物理的に矮小化される。功績は表に出ず、他者(探偵・毛利小五郎)に帰属する。『ズートピア』が制度による制限なら、『名探偵コナン』は存在そのものの縮小。どちらも、ヒーローが権力や完全な主導権を持ってしまうことを避けるために「脱ヒーロー化」が起こり、物語の持続性が保たれている。
ミステリーという枠組み
ミステリーの枠で見ると、『ズートピア』、『名探偵コナン』、映画『ドラゴン・タトゥーの女』は一見バラバラに見えて、同じ構造の上にある。いずれも事件解決の立役者=ヒーローは存在するが、そのヒーローが権力や発言力を持ちすぎないように調整されている。ミステリーはヒーローを必要とする一方で、ヒーローが完成しすぎると謎や困難が成立しにくくなるため、どこかで抑制がかかる。
ただしその抑制の仕方が作品ごとに異なる。『ズートピア』は制度内に留め、昇進や発言力を制限することでヒーローを「庶民的スケール」に戻す。コナンは工藤新一を江戸川コナンへと矮小化し、功績を他者に帰属させることでヒーロー性を可視化させない。ドラゴン・タトゥーはヒーローを分裂させ、アウトローであるリスベットを社会に回収せず、祝祭にも接続しない。それぞれ異なる手法だが、いずれもヒーローと権力を切り離し、物語の持続性を保っている。
コナンとリスベットの意外な共通点と相違点
アウトローな存在という点では、江戸川コナンとリスベット・サランデルは近い立場にいる。どちらも制度の外側、あるいは周縁から動き、推理や情報操作の中核を担う主体でもある。表舞台に立たずに物語を動かす「見えにくい解決者」という位置は共通している。
ただしその中身は大きく異なる。コナンは警察や秩序を維持する側に奉仕する“裏方”であり、功績も他者に帰属させる。一方リスベットは制度に回収されず、むしろ距離を取り、ときに対抗する側に立つ。どちらも外部にいるが、コナンは秩序の内側に接続された外部であり、リスベットは最後まで外部のまま留まる。
つまり両者は「制度の外から事件を解決する主体」という同じ位置にいながら、その外部性の使い方が違う。コナンは外部でありながら秩序を支え、リスベットは外部として秩序に回収されない。この差が、同じミステリーでも作品の質感を大きく分けている。
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