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【サクスペ】オリジナルイベキャラ 番堂長児の性能やイベント毎の入手経験点など【パワプロ 攻略】

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【サクスペ】オリジナル・先行イベキャラ 番堂長児がデビュー!【パワプロ 攻略】

19年6月24日に『サクスペ』(パワプロ)オリジナル・先行イベキャラの番堂長児(ばんどうちょうじ)がデビューしました。

 番堂は「逆境ナインサクセスチャレンジ」の報酬としてのデビューとなりました。

得意練習筋力、不動の四番、切磋琢磨、ド根性の金特を取れます。

このページでは番堂長児の性能やイベントの詳細を紹介していきます。

 

目次

 

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番堂長児の基本性能

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選手キャラ

●守備位置:三塁、一塁

●イベント

得意練習:筋力

●金特

【野手】不動の四番(2018変換:アーチスト) or 切磋琢磨(2018変換:恐怖の満塁男)

【投手】ド根性(2018連動○)

●金特確定or不確定:すべてコツ+1以上確定

SG高校 役割:バウンサー

●くろがね高校 もらえるアイテム:技術&筋力DVD

●ダンジョン スキルなど

 バウンサーLV16

 野生の勘Lv6

 反撃Lv3

●メカニクス ロジカルマップ

【野手】

連打○のコツ+1

打球ノビのコツ+2

つるべ打ちのコツ+1 番堂+ほむらorジャスミン小鷹or須々木or激闘友沢etc

ローリング打法のコツ+1 番堂+二刀流ルナor風薙orナヌークetc

【投手】

内角○のコツ+1

対ピンチのコツ+2

内無双のコツ+1 番堂+阿麻or青葉or二刀流ルナor浦賀orエプロン志藤etc

強心臓のコツ+1 番堂+阿麻or激闘友沢etc

鳴響楽譜:パワフル高校(13)のテーマ

●所持しているコツ:パワーヒッター、広角打法、満塁男、ホーム突入

●特徴

・コツが優秀(パワーヒッター、広角打法)

・精神ボーナスが付くので筋力練習で精神を多めにもらえる(Lv40以上)

・金特の下位コツをなにも取れない

・不動の四番は筋力を200pt以上消費するので重め

・メカニクス産業で番堂と阿麻を入れると強心臓と内無双の2種類の金特を取れるロジカルマップになる

 

番堂長児のイベントボーナステーブル(SR)

Lv1:初期評価25、SPタッグボーナス20%、コツイベントボーナス40%

Lv5:初期評価35

Lv10:SPタッグボーナス40%

Lv15:コツレベルボーナス2

Lv20:やる気効果アップ25%

Lv25:得意練習率アップ10%

Lv30:初期評価50

Lv35:SPタッグボーナス60%

Lv37:やる気効果アップ50%

Lv39:やる気効果アップ75%

Lv40カリスマ番長(精神ボーナスと得意練習率アップの効果)

Lv41:初期評価55

Lv43:SPタッグボーナス70%

Lv45精神ボーナス8

 

番堂長児のイベントボーナステーブル(PSR)

Lv46:初期評価70

Lv48:やる気効果アップ100%

Lv50:SPタッグボーナス80%

 

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番堂長児のイベント毎の取得経験点や特殊能力

自己紹介

評価+5

筋力+13

やる気+

 

ツボでも押したろか

上.押してもらう

体力+40

評価+10

 

中.断る

敏捷/変化球+27

野手:本塁生還のコツ+1

投手:キレ○のコツ+1

 

下.オレが押してやる

筋力+13

技術+13

やる気+

野手:一発逆転のコツ+1

投手:ジャイロボールのコツ+1

 

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番長と練習(1回目)

上.練習に集中する

※イベント進行

評価+5

筋力+27

精神+27

 

下.切り上げて遊びに行く

※イベント終了

評価-5

敏捷/変化球+40

技術+40

やる気+

野手:初球○のコツ+3

投手:クイックのコツ+3

 

番長と練習(2回目)

上.動じなくなりたい

→3回目で不動の四番 or ド根性のコツを取得

評価+10

技術+27

精神+27

やる気+

 

下.誰にも負けたくない

→3回目で切磋琢磨 or ド根性のコツを取得

評価+10

筋力+27

精神+27

やる気+

 

番長と練習(3回目)

【2回目で「動じなくなりたい」を選択】

●成功

筋力+40

技術+40

精神+54

野手:不動の四番のコツ+3

投手:ド根性のコツ+3

 

●失敗

筋力+13

技術+13

精神+13

野手:不動の四番のコツ+1

投手:ド根性のコツ+1

 

【2回目で「誰にも負けたくない」を選択】

●成功

敏捷/変化球+40

技術+40

精神+54

野手:切磋琢磨のコツ+3

投手:ド根性のコツ+3

 

●失敗

敏捷+13

技術+13

精神+13

野手:切磋琢磨のコツ+1

投手:ド根性のコツ+1

 

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【コンボ】怖がられてしまう?(番堂&魁)

※番堂SR35&魁PR25の結果

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上.番堂を参考にしよう

番堂評価+10

魁評価+5

技術+54

精神+36

野手:窮地のコツ+2

投手:内角○のコツ+2

 

下.2人で一緒にいたらどうだ?

番堂評価+5

魁評価+10

筋力+54

技術+36

野手:リベンジのコツ+2

投手:アウトロー球威○のコツ+2

 

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