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【攻略】『デトロイト ビカム ヒューマン』 第12章「逃亡」の大まかな流れ

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【攻略】第12章「逃亡」の大まかな流れ

デトロイト ビカム ヒューマン』(Detroit: Become Human)第12章「逃亡」の大まかな流れと任意のアクションについて解説します。

この章は分岐が複雑で複数のに分岐します。

また、第9章「あでとなく」でどこで泊まったかによって、開始地点のフローチャートが異なります。

第11章「ハンク」は以下の記事で解説しています。

 

 

目次

 

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第12章「逃亡」の大まかな流れ

「カーラとアリスが反対側に到達する」エンド

・モーテルに泊まった場合

・髪の毛を切る

・髪の色を選べる

金 白 黒 茶

・テレビの前に雑誌がある

・入浴中のアリスを待つ

・テレビのチャンネルを変えると事件のニュース

世論が下がる

ニュースを見るとアリスが出てくる

・アンドロイドが教えてくれた住所

・アリスに朝食を用意する

・ハンクとコナーがモーテルに捜査に来る

・カーラとコナー、交互に操作するようになる

・カーラは警察に見つからないように、コナーに捕まらないように逃げる

・コナーはカーラを追うか諦めるかを選択する

カーラを追う場合、ハンクの好感度が下がる

・カーラがコナーの追跡を振り切る、コナーが車を避ける

カーラとアリスが反対側に到達するエンド

 

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「カーラとアリスが高速道路で死亡」エンド

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・「諦める」を選択 コナーがハンクに従う

ハンクの好感度が上がる

・カーラとアリスが高速道路で車に轢かれる

QTEに失敗した場合に分岐

カーラとアリスが高速道路で死亡エンド

 

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『デトロイト ビカム ヒューマン』章ごとの攻略記事

第1章の攻略記事 - 『デトロイト ビカム ヒューマン』体験版のレビュー

第2章「色あふれる世界」の大まかな流れ

第3章「あらたな我が家」の大まかな流れ

第4章「画家」の大まかな流れ

第5章「相棒」の大まかな流れ

第6章「夜のあらし」の大まかな流れ

第7章「失意」の大まかな流れ

第8章「尋問」の大まかな流れとフローチャート

第9章「あでとなく」の大まかな流れとフローチャート

第10章「死の淵」の大まかな流れとフローチャート

第11章「ハンク」の大まかな流れとフローチャート

第12章「逃亡」の大まかな流れ

第13章「ジェリコ」の大まかな流れとフローチャート

第14章「鳥の巣」の大まかな流れとフローチャート

第15章「決断の時」の大まかな流れとフローチャート

第16章「ズラトコ」の大まかな流れ

第17章「ロシアンルーレット」の大まかな流れとフローチャート

第18章「命をつなぐもの」の大まかな流れとフローチャート

第19章「エデンクラブ」の大まかな流れとフローチャート

第20章「海賊の入り江」の大まかな流れとフローチャート

第21章「ブリッジ」の大まかな流れとフローチャート

第22章「ストラトフォードタワー」の大まかな流れ

第23章「天敵」の大まかな流れ

第24章「夜行列車」の大まかな流れとフローチャート

第25章「キャピタルパーク」の大まかな流れとフローチャート

第26章「カムスキー」の大まかな流れとフローチャート

第27章「自由への行進」の大まかな流れ

第28章「最後の切り札」の大まかな流れとフローチャート

第29章「交わる運命」の大まかな流れとフローチャート

第30章「魂の夜」の大まかな流れとフローチャート

第31章「運命の分かれ道」の大まかな流れ(完)

 

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